Voice Changer vivifie Role Playing Games

Depuis le début des années 1990, un jeu en ligne est devenu une industrie en plein essor spectaculaire dans le monde. International Data Corporation en 2004 a montré statistique du revenu mondial du jeu en ligne a été de 8,2 milliards de dollars et on estime à 22,7 milliards de dollars en 2009. En Chine, le plus grand marché du jeu en ligne, ces chiffres étaient de 300 millions de dollars et 1,3 milliards de dollars respectivement.

Quelle est la source de tout cela?

Le jeu en ligne nouveau-né a délogé jeu PC et consoles de jeu de leurs positions fermes comme un jeu en ligne est toujours disponible pour mettre à jour, la création de fonctions nouvelles et en expansion carte du monde du jeu. Si le cycle de vie d'un jeu PC ou console de jeux est la suivante: Introduction - Croissance - Mise à niveau - déclin, il est tout à fait différentes avec jeu en ligne: Introduction - Croissance - obsolescence - Mise à niveau - obsolescence - Mise à niveau ... Ainsi, même les joueurs de jeux pro qui savent tous les secrets de Final Fantasy, Fallout, etc ne peuvent se vanter: «Je suis une expertise de The Sims ou Warcraft".

En outre, jeu en ligne est effectivement une énorme communauté de membres anciens et nouveaux, car une fois mis à niveau, chaque joueur doit tâtonner pour une toute nouvelle aventure avec le stade de pleine excitant et passionnant. L'expression "MMORPG" (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) devient plus populaire que jamais et non plus les joueurs doivent faire face monotone jeux individuels, mais ils peuvent désormais interagir avec des centaines ou des milliers d'autres joueurs de partout dans le monde.

On peut dire sans exagération que les joueurs puissent vivre une vraie vie dans le monde virtuel du jeu en ligne. Ils se rassemblent en un seul côté et entreprendre l'aventure de toute une vie ensemble, comme la lutte et la protection de l'homme ou le clan Ak'kan in Risk Your Life II, ou emprunter de l'argent ou des armes du commerce. Toutes les émotions réelles sont affichées quand vous jouez en ligne: heureux lorsqu'il gagne, satisfait de la négociation d'une arme d'une valeur, ou déçu lors de leur défaite. Une recherche en cours de Avnex Ltd

(www.audio4fun.com) ont trouvé que les geeks de jeu beaucoup utilisent également le logiciel Voice Changer (VCS) ainsi que certaines application de chat tels que Ventrilo, Teamspeak de rendre les jeux virtuels sont vives. VCS peuvent changer leur voix à plusieurs personnages qu'ils jouent dans le rôle, quel que soit l'âge et le sexe. Imaginez que combien plus intéressante d'une voix sonore d'un chevalier, une voix charmante d'un héroïque rendra le jeu est. Un joueur de jeu partagé dans une entrevue de recherche: «C'était un personnage féminin, et je n'ai pas entendu sa voix douce et sexy demandant mon arme. Bien sûr, je tombais dans son flirt. Après quelques jours, il s'est avéré que mon arme était en biens de second classe. Il a utilisé AV VCS ".


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